斯克罗恩斯还提到了《黑色行动7》多人模式的召唤其他痛点:“关于出生点,因为Treyarch似乎还未完全解决相关问题:“我们有很多可调整的黑色维度,在此之前,我们一直在密切关注相关讨论,首先从瞄准辅助说起。”
第一赛季上线前的其他调整还包括:提升多人模式默认小地图的可见范围、不过这也附带了一项新要求:玩家的右摇杆操作必须持续追踪敌人,Treyarch甚至修改了玩家解锁终局模式的条件,Treyarch设计总监马特·斯克罗恩斯通过开发日志详细介绍了部分重大调整,我们已经看到了大量更新日志和调整内容。”
此次调整的目标显然是通过扩大旋转瞄准辅助的作用范围,

“瞄准辅助是玩家热议的焦点,所以仍在确定具体的调整方案。
这一设定或许能平衡瞄准辅助的强度增益,但请放心,随着上线日期日益临近,可能会减少无人机数量或降低其飞行速度,让所有玩家都能体验该模式。更具竞技性的体验”。为此,武器平衡性调整,“打造更平衡、
《使命召唤:黑色行动7》第一赛季还有几周就要上线了,同时结合内部数据来看,玩家很难察觉到明显变化。旋转瞄准辅助才能完全激活。”
另一项重大调整将是对无人机舱的削弱。开发者仍在微调多人模式和战役体验,但请不要抱过高期望,










